Innendørsspill
Spill gjemmelek ved å gjemme deg i et rom og kalle på hunden. Hunden vil løpe fra rom til rom for å finne deg. Kombiner lydighetstrening med treningsøvelser ved å si til hunden din å «bli» mens du plasserer tre spann nedoverst i et annet rom, med en hundegodbit under en av spannene. Gå tilbake til hunden, pek ham mot spannene og oppmuntrer ham til å lukte på spannene. Spør: «Hvor er godbiten?» Når hunden blir spent på spanet med godbiten, spark spanet om og beløn hunden med godbiten.
Utendørsspill
De fleste hunder elsker jaktespill. Med høyenergi-hunder som retrivere og border collies, bruk en tennisslåre og tennisball for å kunne kaste ballen lenger. Hoppingen av ballen er en ekstra utfordring for hunden. Lær hunden din å spille fotball ved å sparke ballen mot den og oppmuntre den til å få ballen. Når hunden innser at fotballen er for stor til å få i munn, vil den push den mot deg.
Agility-spill
Hopping og slalåm mellom stenger er agility- og lydighetsferdigheter som bygger på konseptet «tilbakekall». Start med å lære hunden din å komme til deg ved at en hjelper holder hundens halsbånd og slipper hunden når du kaller. Lær hunden å slalåme mellom stenger ved å plassere et ønsket objekt, som en ball, bak en mengde stenger. Bruk en hjelper til å guide hunden til å hente objektet, bevege seg gjennom stengene og returnere til deg. Hopping leres på omtrent samme måte. Kall hunden mens hjelperen oppmuntrer den til å gå over hindringer plassert i en rett linje fra deg.
Vurderinger
Vurder rasetype når du planlegger spill. Spanieler egner seg for jakt på korte distanser; pekere løper ofte lange distanser i mer enn en time; og coonhounds tåler grovt terreng som krever stor fysisk utholdenhet. Vurder også hundens bakgrunn. Hvis hunden har blitt dårlig sosialisert, kan den ikke vite hvordan man leger. Start med å lære hunden din å lege ved å knese deg ned til hennes nivå og vippe kroppen din. Hvis du ikke føler deg for dum, gjør lyden «voff» mot hunden. Når hun voffer tilbake til deg, løp bort og kom tilbake og start leken på nytt.