Crupsis, også kalt kamuflasje, er et dyrs evne til å unngå å bli oppdaget av rovdyr eller byttedyr ved å blande seg inn i omgivelsene. Det er mange forskjellige måter dyr kan oppnå crupsis, inkludert:
farge: Mange dyr har farge som hjelper dem å smelte sammen med omgivelsene. For eksempel er mange ørkendyr solbrune eller brune, noe som hjelper dem å smelte sammen med sanden. Noen dyr, for eksempel kameleoner, kan til og med endre fargen for å matche omgivelsene.
Form og størrelse: Noen dyr har en form eller størrelse som hjelper dem å smelte sammen med omgivelsene. For eksempel ser noen insekter ut som blader eller blomster. Noen dyr, som slanger, kan kamuflere seg ved å ligge flatt på bakken og blande seg inn med vegetasjonen.
atferd: Noen dyr har atferd som hjelper dem å smelte sammen med omgivelsene. For eksempel noen dyr, for eksempel ugler, jakter om natten når det er mindre sannsynlig at de blir sett. Noen dyr, som løver, kamuflerer seg i høyt gress når de jakter.
Mimicry
Mimikk er en form for crupsis der et dyr utvikler seg for å ligne et annet dyr som er farlig eller usmakelig for rovdyr. Det er mange forskjellige typer mimikk, inkludert:
Batesian Mimicry: Batesian mimicry oppstår når et ufarlig dyr utvikler seg for å ligne et farlig dyr. For eksempel ser noen møll ut som veps. Dette hjelper dem å unngå å bli spist av fugler, som er redde for veps.
Müllerian Mimicry: Müllerian mimikk oppstår når to eller farligere eller usmakelige dyr utvikler seg for å ligne hverandre. For eksempel har mange giftige slanger lignende farger og mønstre. Dette hjelper dem å unngå å bli spist av rovdyr, som er redd for de giftige slangene.
Aggressiv mimikk: Aggressiv mimikk oppstår når et dyr utvikler seg for å ligne et dyr som det preys på. For eksempel ser noen ildfluer ut som kvinnelige møll. Dette hjelper dem å tiltrekke seg mannlige møll, som de deretter spiser.
Villedende signaler:
Noen dyr bruker villedende signaler for å villede rovdyr eller bytte om deres sanne natur eller intensjoner. For eksempel lager noen insekter lyder som etterligner andre insekter, enten for å tiltrekke kamerater eller avskrekke rovdyr. Enkelte fiskearter er kjent for å bruke bioluminescerende lokker for å tiltrekke byttedyr. Tilsvarende etterligner den ufarlige skarlagen Kingsnake fargen på den dødelige koralen for å avskrekke rovdyr.
bakgrunnsmatching:
Enkelte dyr smelter sømløst sammen med omgivelsene ved å velge lignende fargede bakgrunner. Isbjørn, med sin hvite pels, kamuflerer dem i de snødekte arktiske regionene, fungerer som et godt eksempel på bakgrunnsmatching.
Disruptiv farging:
Noen arter har markeringer eller mønstre som forstyrrer konturen, noe som gjør det vanskelig for rovdyr eller byttedyr å skille form og størrelse. Tigre og sebraer er kjente eksempler på denne kamuflasjestrategien.
tellershading:
Tellershading er en teknikk der dyr har mørkere farge på rygg (øvre) side og lysere farge på deres ventrale (undersiden). Denne skyggeleggingen reduserer utseendet til skygger, og blander dyrets silhuett effektivt inn i omgivelsene. Mange marine skapninger inkludert fisk og blekksprut bruker denne teknikken.