Her er grunnen:
* Gameplay Focus: Nintendo -spill prioriterer spill og historie fremfor realistisk biologi. Fokuset er på de morsomme og engasjerende aspektene ved spillet, ikke kompleksitetene ved reproduksjon av dyr.
* Barnevennlig innhold: Mange Nintendo -spill er rettet mot et yngre publikum, og skildring av dyreavl vil bli ansett som upassende.
* spillmekanikk: Måten hunder implementeres i spill tillater vanligvis ikke at de får babyer. De blir ofte betraktet som "statiske" karakterer med forhåndsbestemte roller, ikke levende vesener med biologiske evner.
Imidlertid er det noen få unntak:
* Nintendogs: Denne spillserien dreier seg om virtuell hundepleie, og selv om den ikke viser hunder som føder, tillater den spillerne å adoptere valper og se dem vokse.
* Animal Crossing: I denne serien kan spillerne noen ganger adoptere en hundebyboer, og selv om det aldri er vist eksplisitt, er det en følelse av at disse landsbyboerne har sine egne familier og historier.
Totalt sett, mens hunder i Nintendo -spill vanligvis ikke har babyer i tradisjonell forstand, er det noen få unntak og tilfeller der konseptet antydes.