prøvebrukeren:
* i spillet: Du starter spillet som en "prøvebruker", en tilsynelatende uskyldig deltaker i et online spill kalt "Pony Island."
* en persona: Denne "prøvebrukeren" er ikke nødvendigvis deg, spilleren, men snarere en fiktiv karakter i spillets univers.
* illusjonen: Spillet bygger subtilt inntrykk av at du spiller som denne "prøvebrukeren."
* Sannheten: Når du går fremover, blir det imidlertid tydelig at du, den virkelige spilleren, faktisk er den som blir testet, ikke omvendt.
Betydningen:
* Breaking the Fourth Wall: Ideen om en "prøvebruker" hjelper til med å uskarpe linjene mellom spillet og virkeligheten.
* Meta -kommentar: Det er en måte for spillet å kommentere arten av spill, spillere og kraften til programmerere.
* intriger og mysterium: Persona "prøvebruker" legger til spillets generelle følelse av intriger og mysterium.
I hovedsak er "prøvebruker" en smart mekanisme i Pony Island som spiller med spillerens oppfatning og tvinger dem til å stille spørsmål ved selve naturen til spillet de spiller.